
Sertifika
Katılım Sertifikası
İŞ SÜREÇLERİ VE RAPORLAMA
Bu eğitim, katılımcıların etkili eğitim tasarlama, sunma ve değerlendirme becerilerini geliştirmelerine yardımcı olmayı amaçlamaktadır.
Eğitimin Amacı
Hedef Kitle
EĞİTİCİNİN EĞİTİMİ
Şirket içi eğitim veren profesyoneller, insan kaynakları uzmanları, yöneticiler, eğitmenler ve eğitim tasarımcıları.
Eğitim İçeriği
Eğitim Tasarımı ve Planlaması
Eğitim ihtiyacının belirlenmesi
Hedef kitle analizi ve öğrenme hedeflerinin oluşturulması
Etkili eğitim materyali hazırlama teknikleri
Yetişkin Öğrenme Prensipleri
Androgoji: Yetişkin eğitiminin temel ilkeleri
Farklı öğrenme stilleri ve bunlara uygun öğretim yöntemleri
Katılımcıların motivasyonunu artırma stratejileri
Etkili Sunum ve Anlatım Teknikleri
Beden dili ve ses tonunun etkili kullanımı
Anlatım sırasında dikkat çekici unsurlar kullanma
Zor katılımcılarla başa çıkma yöntemleri
İnteraktif Eğitim Yöntemleri
Vaka analizleri ve grup çalışmaları
Soru-cevap ve beyin fırtınası teknikleri
Oyun tabanlı öğrenme ve simülasyonlar
Eğitim Performansını Değerlendirme ve Geri Bildirim
Katılımcı değerlendirme teknikleri
Eğitimin etkinliğini ölçme yöntemleri
Geri bildirim toplama ve sürekli iyileştirme süreçleri
S.S.S.
Bu eğitim kimler için uygundur?
Eğitim, şirket içi eğitmenler, insan kaynakları uzmanları, yöneticiler, eğitmenler ve eğitim içerikleri tasarlayan profesyoneller için uygundur.
Eğitim süresi ne kadar?
Eğitim süresi 1 gün (6 saat) olarak planlanmıştır.
Eğitimde hangi konular ele alınmaktadır?
Eğitimde eğitim tasarımı, yetişkin öğrenme prensipleri, etkili sunum teknikleri, interaktif öğretim yöntemleri ve eğitim performans değerlendirme süreçleri gibi konular ele alınmaktadır.
Eğitim nasıl düzenleniyor?
Eğitim, yüz yüze ve online formatlarda sunulmaktadır. Kurumların ihtiyacına göre hibrit eğitim seçenekleri de uygulanabilmektedir.
Eğitim sonunda sertifika veriliyor mu?
Evet, eğitimi tamamlayan katılımcılara katılım sertifikası verilmektedir.
Eğitimde hangi yöntemler kullanılıyor?
Eğitim, interaktif sunumlar, vaka analizleri, grup çalışmaları, rol yapma (role-playing) uygulamaları ve eğitim simülasyonları ile desteklenmektedir.


.png)